S14 最終順位848位 レート1901 使用率は微妙でも最前線で活躍出来ます
〖はじめに〗
S13ではじめてレート1900越え+最終3桁
(レート1918,順位690位)を達成し、次のシーズンも絶対にマグレで終わらせたく無かったので今期もレート1900以上3桁というラインを目標にして再び挑戦しました。
結果 再び達成する事が出来たので、それを機に今回構築記事を書く事にしました。
〖構築のコンセプト〗
・対面とサイクル両方対応して動ける
・初手出し負けしたとしても後出しで自ポケモンのダメージを抑えて着地出来、広技範囲かつ高火力で相手の引き先に大ダメージを与え有利展開に持っていく
・相手に先に起点、展開されたとしても後出しでカバーする立ち回りが出来る
・ウーラオスを通しやすくする事により、初手ウーラオスを引き寄せ ヨプの実ラプラスで潰す事により数的有利を取る(※ウーラオス入の構築に限る)
〖ポケモン紹介〗
1.ボーマンダ
性格 ひかえめ
実数値 171ーxー100ー177ー101ー152
努力値 H4 C244 D4 S252
⚫調整意図
H→奇数、B<D、Sぶっぱ、残りC
(ダウンロード調整でBに4振ってないため、余り)
・技採用理由
りゅうせいぐん →特殊竜技最大火力を出せる
エアスラ →命中安定重視、ワンチャン怯みで勝ち筋を狙える
火炎放射 →ナットやツルギ意識、命中安定技
ねごと →ダイウォール枠、あくびで寝かされても最低限の仕事が出来る
⚫持ち物 こだわりスカーフ
・理由→意地スカーフラオスやエスバ、ツルギ、フェロなどのポケモンに上から攻撃する事が出来、1ジェット積まれたパッチやカイリューに上からりゅうせいぐん叩き込めるため、スカーフ採用
2.ドサイドン
性格 いじっぱり
実数値 207ー193ー151ーxー106ー61
努力値 H132 A124 B4 D244 S4
⚫調整意図
火力と耐久の両立
H 16n−1
D→珠サンダーのダイジェットを後投げでも受けれるようほぼぶっぱ、252振りと耐久値がそこまで差が無かったため244振り
S→同族意識
残りA振り、余りB
⚫技構成
じしん、ロックブラスト、れいとうパンチ、ほのおのパンチ
・技採用理由
じしん →メインウエポン
ロックブラスト →メインウエポン、みがわりはられても貫通出来るようロックブラストを採用
れいとうパンチ →ランドやカイリュー、ゴリランダー意識
ほのおのパンチ →ナットやツルギ、カグヤ意識
⚫持ち物 とつげきチョッキ
理由→サンダーの珠ダイジェットの受け、またウツロやボルト、コケコの草技を耐えれるようにするためチョッキ採用
3.ヒードラン
性格 おだやか
実数値 193ーxー127ー151ー160ー114
努力値 H212 B4 C4 D156 S132
⚫調整意図
H 16n+1
S 準速カグヤ抜き、また無振りクレセなどに上からちょうはつを通す
残りD、合計実数値を1増やすためBとCに4ずつ振り
⚫技構成
マグマストーム、ラスターカノン、ちょうはつ、まもる
・技採用理由
マグマストーム→バインド+定数ダメ稼ぎ
ラスターカノン →削りを入れていく命中安定ウエポン
ちょうはつ →起点や積み技防止、自己再生などの回復技阻止
まもる →マグストの定数ダメ稼ぎ、また相手のポケモンが何の技を使うかの様子見
⚫持ち物 たべのこし
理由→サイクル有利にすすめるため
4.ゴリランダー
性格 いじっぱり
実数値 195ー194ー111ーxー94ー114
努力値 H156 A252 B4 D28 S68
⚫調整意図
上位のレンタルパ参考
B→いじっぱりフェロのトリプルアクセル、ようきハチマキ悪ラオスのあんこくきょうだを確定1発耐え
A→ぶっぱ
S 準速61族抜き
⚫技構成
グラススライダー、ウッドハンマー、10万馬力、とんぼがえり
・技採用理由
グラススライダー →高火力先制技
ウッドハンマー →第2の超高火力メインウエポン
カバなどをワンパンするため
10万馬力→ジバコイルが若干重いので採用したが、ばかぢからやはたきおとすの方が良かったかもしれません汗
とんぼがえり→交換読みとんぼでサイクル展開
⚫持ち物 こだわりハチマキ
理由→HBぶっぱのカバワンパンする事や高火力で先制グラスラを打つため
5.エースバーン
(※S13ではこの枠はメタグロスでしたが、メタっていたブリザポスやカイリュー、パッチルドンが減少かつ悪ラオスやラグ増加のため、S14の中盤以降エスバに変更しました)
性格 ようき(同族意識)
実数値 155ー168ー95ーxー96ー188
努力値 ASぶっぱ D4
⚫調整意図
ASぶっぱ、B<D
⚫技構成
とびひざげり、アイアンヘッド、ふいうち、とびはねる
・技採用理由
とびひざげり→ポリ2に打点、またダイマ時のA上昇で抜き性能を上げる
・ミミッキュやブリザポスとのダイマ対決でBを上げながら有利にすすめることが出来る。
◎ミミッキュとの対面なら「キョダイカキュウを打てるかえんボールで良い」
という声もあるが、ダイマミミッキュにキョダイカキュウ1発打ってもワンパン出来ず、かつウォールでダイマを枯らされると結局化けの皮を剥がさないと倒せないかつ 命中安定的に落とせるアイへを採用
・デメリットがない唯一の命中安定技
ふいうち →行動保証の持ちやすい先制技のため
とびはねる →ダイジェット媒体、またダイマ枯らし
⚫持ち物 いのちのたま
理由 →アタッカー型のため火力重視で採用
6.ラプラス
性格 ひかえめ
実数値 207ー94ー130ー150ー116ー81
努力値 H12 B236 C252 D4 S4
⚫調整意図
H 16nー1
C 決定打を上げるためぶっぱ
S 同族意識
B ラオスやウオノラ意識なので残りB振り
余り4
⚫技構成
フリーズドライ、うたかたのアリア、ぜったいれいど、こおりのつぶて
・技採用理由
ぜったいれいど→不利対面ワンチャン狙い
こおりのつぶて →タスキや頑丈でミリ耐えしたポケモンに上から潰すため
⚫持ち物 ヨプのみ
◎理由→ウーラオスメタ。この構築はウーラオスの技の通りが良いので選出誘導させてインファを打たせ、耐えて返り討ちにするため
〖おわりに〗
S13に続き、S14も最終レート1900越えかつ3桁という目標を達成して嬉しいシーズンとなりました。
次のシーズンからは竜王戦ルールという事でやったことが無いので何も分かりませんが、これからどんどん知識つけてランクマで場数をこなして力を付けていく所存です。
長々となりましたが、これで今回の構築記事は終わらせて頂きます。
見に来て頂いた方はご貴重なお時間見に来て頂き ありがとうございます。
こんな自分ですが 何かあればよろしくお願いします。